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2D - 3D - Jeux

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Rotation (Langage C - SDL)

Date de publication : 9/11/2006 , Date de mise à jour : 9/11/2006



Ce code source montre comment coder une rotation. Il y a deux fonctions, l'une ne redimensionne pas l'image de sortie (ce qui implique qu'il peut y avoir des pertes de données) tandis que l'autre redimensionne la surface.

Ce code est à but purement pédagogique car ses performances sont très limitées par rapport à la fonction rotozoomSurface

Code accessible ici



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